ゲーム「アイドルマスター2」より、菊地真をかいてみました。一番初めにクリアしたキャラクターということもあって、一番のお気に入りです。曲は「迷走Mind」が一番好きかなーと。トークと交互に聴くとギャップに萌えます。
線画をかいてから1週間くらい空いてしまいました。真は2回目なので、より真らしくかけたのではないかなーと思っています。後ろ向き難しいです。
麻碧ここ作のCGイラストを展示しています
ゲーム「アイドルマスター2」より、菊地真をかいてみました。一番初めにクリアしたキャラクターということもあって、一番のお気に入りです。曲は「迷走Mind」が一番好きかなーと。トークと交互に聴くとギャップに萌えます。
線画をかいてから1週間くらい空いてしまいました。真は2回目なので、より真らしくかけたのではないかなーと思っています。後ろ向き難しいです。
ゲーム「アイドルマスター2」より、如月千早をかいてみました。4周目か5週目は彼女をリーダーにして全制覇狙いをしたいなと思っています。千早の歌が好きです。気がつけばエンドレスで聴いてます。「まっくら森の歌」のカバーが一番お気に入りだったり。
私にしては珍しく、線画をかいた数日後に着色しています。いつもより丁寧に仕上げようと試みてみました。ステージ衣装のキラキラ感が出せているといいのですが。
ゲーム「アイドルマスター2」より、四条貴音をかいてみました。3周目は彼女がリーダーの「ココ・デ・エンジェル」です。今までのダンス特化と違い、ボーカル特化になりました。ボーカルレッスン面倒ですね。Xbox360だから余計に…。
1つ前の絵がこってりしてたので、今回は雰囲気重視のあっさり仕上げにしてみました。だいたい2時間弱かかってます。立ち絵って難しいです。
ゲーム「アイドルマスター2」より、菊地真、如月千早、萩原雪歩の3人をかいてみました。1周目はこの3人でプレイしました。真がリーダーのユニット「ココ・デ・パッション」です。最初は全く勝手がわからず、運命のランキングで20以内に入れず、泣く泣く地獄の特訓を受けました。その甲斐あってか、何とかIA大賞取れましたけどね。良かったです。この3人好きだなぁ。
このイラストは、だいたい3時間半で仕上げました。3人とも初めてかいたのですが、なかなか難しかったです。できるなら、詳細な衣装の資料がほしいところですが…、ゲーム画面を撮影した方が早そうですね。
う~たんこと卯月遥佳嬢との合同誌「SMILE AGAIN」裏表紙用にかきました。テリスとシリルです。本編の漫画をイメージしてみました。う~たんの表紙と対になるよう、少しだけ意識しています。雲を入れたりとか。
今回もかなりブランクが空いてしまったので、色々と大変でした。本には、このイラストの簡易メイキングも収録してますので、ぜひご覧いただければと思います。製作時間はだいたい4時間ちょいです。